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2015年7月 1日 (水)

「器用な一匹狼」 が貧乏のわけ

黒い砂漠をプレイしてみて、なぜ自分が雑兵で貧乏なのか?その理由がよくわかりました
よく言われる器用貧乏というヤツです
 ※ここでいう貧乏とは大成できないの意ですが
   大成しなかったヤツには金もないということでどっちにとってもいいことにします

それは、ずばり時間の使い方にあります

筆者のブログを見るとよくわかりますが
筆者は、なんでもソコソコのレベルまでは自分でやらないと気がすまない一匹狼です

ここで重要なのは、時間は誰に対しても等しく流れるということ

自分で何でもやってしまうということは
 私にとっての時間と言う財産は=自分の持ち時間のみ
ということになります

人生においても、黒い砂漠においてもやれる事は沢山あるので
自分の持ち時間のみしか使えない人は、当然成果にも限りがあります
器用にそこそこ何でもこなせるがゆえに、時間を浪費してしまうわけです

ちなみに器用でない人は、自分の持ち時間すら有効に使えないので
 器用貧乏以前の雑兵にもなれない貧乏
となります

ココから先は黒い砂漠を例に話しますが、黒い砂漠の世界(リアルな人生も)では
 自分にしかできないこと と 自分以外にもできること
があります

自分以外にもできることは、労働者を雇用して働かせることで
自分の時間を何倍にも増やすことと同じ効果が得られます

どこかを探索したり、NPCと交流したりするために
どうしても自分自身が出歩かなければならないことはありますが
自分以外ができる事に対して、自分の時間を使っている時点で、すなわちそれは
 時間の浪費
であり、これが積もり積もって
同じプレイ時間なのに筆者より多額の所持金や強い装備を持ち、知識が豊富で
より多くの貢献度を持ち、べらぼうな行動力を誇っているプレーヤーが生まれるわけです

タイムイズマネーとはよく言ったもんです

ゲームより現実世界の方がよりシビアなので
ゲームの世界以上に貧富の差が出て、哀れ筆者は下々の世界をのたうちまわることになったわけです


もう一点
  一匹狼
も貧乏の元です
MMORPGでは(もちろん人生でも)、仲間と情報を共有したり、協力することによって
無駄足を踏むことがなくなり、さらに時間を有効に使えるようになります
例えば、人に何も聞かない筆者は、自分でくまなくMAP上を探索しなければなりませんし
初めて遭遇するボスを倒すのに数回かかることもありますが
仲間をうまく利用しているプレーヤーは、そのような無駄足を踏むことが少なくなります

ただし、そのように効率と成果のみを追求した冒険(人生)が楽しいかどうかは別物です
筆者が効率のみを追求した人生に満足できるか?と言えば無理ですね
やはり筆者は
 石橋を叩いて渡る冒険者であり
 トコトン自分で突き詰める研究者や職人気質であり
おまけに
 いわゆる一兵卒でありながら戦闘術に長け
 言う事は聞かないが部隊には欠かせず
 コワモテでひたすらわが道を行く
 上官泣かせのベテラン古参兵
であることに生きがいを感じていて、早い話が
 人と関わりたくなく
 好き勝手に生きていきたい
 超身勝手人間なので
他人をうまく使って時間をお金に換えることができない性分な人間
なんですなぁ~
ということで、貧乏談義は これにておしまいですが

Blackdesert_003
このような美女の
Blackdesert_004
このような神聖にして不可侵たる胸の谷間と
思う存分好きなだけ戯れられるんだったら
ちっとは狙ってみっかな
少し金を持ってる小隊長クラス




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コメント

おや
雑兵にもなれないお貧乏な「ゆきごん」さんではないですか?
谷間はいい
もちろん山の頂もね
いや、途中の丘もいい
やはりブサチー最高!

投稿: まんたろう | 2015年7月 1日 (水) 21時56分

おひさしぶり~V(*‘∀‘)V
ビンボーながらも元気にやってるのね~
生きがいは谷間…ふふ…まんたろうさらしくて
また魚雷で撃沈したくなったわよ~

投稿: ゆきごん | 2015年7月 1日 (水) 11時34分

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