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2017年11月28日 (火)

Floating Damage

バニラのスカイリムは戦闘中、与ダメージ・被ダメージが表示されず
体力ゲージの減りから与ダメージ・被ダメージを推測するしかありませんでした
 ※バニラ=MODによる改変を行っていない
他のRPGは、このように与ダメージの数値がポンポン出ます
Ddon_0034
                               SSはドラゴンズドグマオンライン

スカイリムでもダメージなどの数値をポンポン表示するようにするのが
 Floating Damage v1.2.2

Floating_damage_01
                           デフォルトのフォントサイズは、かなり控えめです

これはあくまで筆者の個人的な感想ですが
スカイリムの1人称表示では生身の自分が冒険している感覚を味わえます
そこに目の前でダメージが数値でポンポン出るのはリアルさを損なうことになり
スカイリムらしさを失ったと感じることになるかもしれません

しかし、このMODはSKSEプラグインなので入れるのも外すのも、いつでも自由に行えます
好みが分かれるMODなので自分の世界観に合わないと感じたら
ネガティブなコメをせずに黙って外しましょうね
また、使ってもいないのにスクリプトの負荷が心配とか言ってる人がいますが
おま環は皆異なるので、まずは黙って使え


おま環でバニラ程度の乱戦を試しましたが
その程度の人数であれば何の問題もないと思います
敵増加MODで敵がうじゃうじゃだったら?
誰にどのくらいのダメージが入ったか?そんな大人数では認識すら不可能ですねぇ
このMODを使う以前にカクツクってんなら、このMODうんぬんを言う必要もなし


ということで、スカイリムの新たな楽しみ方が味わえる、とてもいいMOD
(しつこいようですが、いつでも外せるし)
作者様もいろいろ試行錯誤なさってるようなので、しばらくは更新要チェックですね




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コメント

まめこさん
うふふ 撮影の目的が目的だけに、一緒に戦うわけにはいかないんだな~これが
それにつるんで冒険するのはねぇ、ローンウルフ(一匹狼)には精神的重荷に・・・
(クエスト上、強制的につるまれるヤツだったので仕方なくね)
まめちゃんもわかるでしょ
よそ様と絡むのメンドクサイの~( ̄ー ̄)ニヤリ

投稿: まんたろう | 2017年11月29日 (水) 11時31分

動画を途中まで拝見いたしましたが
ドキドキしますね。
味方(?)が戦っているんだから応援してあげようよ~
なんて ドキドキしました
あ、切っちゃった❢(人´∩`)スイマセンなんて言いながら遊ぶのかな。。。
ドカドカ大きなダメージ数字が飛んでいきそう

投稿: まめこ | 2017年11月28日 (火) 18時45分

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