ドラゴンズドグマ ダークアリズン

2018年6月20日 (水)

まだまだ遊べるDDDAその弐 マジックアーチャーに死角なし

黒呪アイテム収集
強力な黒呪武器や黒呪防具のレベル3を一通り収集するためには
黒呪島ダンジョンを繰り返し何度も訪れる必要があります
戦闘を楽しむのではなく、純粋にアイテム収集を行う場合は
いかに素早く敵を葬り去れるか?が重要になります

物理攻撃が効果的な敵であれば
  断頭台EXや降らし撃ちEXなどのスキル
  しがみつき攻撃やジャンプ攻撃を強化するアビリティ
を装備して圧倒的なDPSを叩き出すストライダーに敵うジョブはありません
(ストライダーは次回登場予定)
物理攻撃が通用しない敵には苦戦しますが
属性エンチャント持ちの魔法職のポーンを連れていれば歯が立たないわけではありません
ドラゴンズドグマは敵と戦わずにスルーして先に進むこともできるので
ソロでも苦手な敵はスルーしてラスボスに向かう事ができます
最強のストライダーはソロでもダイモーン覚醒形態を短時間で撃破できます
アイテム収集のみに注力するのであれば、ストライダーが最も適しているでしょう


マジックアーチャーとは?
マジックアーチャーはダガーや杖、魔道弓を装備することができるジョブ
DPSこそストライダーに及びませんが、自動追尾の魔法弾を発射する弓と
その魔法弾に火・氷・雷属性を付与してダメージアップが図れるスキル
聖属性の衝撃波を連続でヒットさせ、聖回復が図れるスキルなど
対空戦闘から物理・魔法攻撃まで何でもこなせる器用なジョブ
さらに、ダガーや杖が装備できるので
二段ジャンプやフローティングを駆使して行けない所もありません
戦闘から終焉の像集めまで一人で器用にバッチリこなせる究極の万能戦士です


連魔弾EX
Ddda_magic_arch_07
氷属性の魔法の矢と光弾を9発発射
最強の魔道弓デーモンウイングであれば強敵にもコンスタントにダメージが与えられ
大型の敵、氷属性に耐性の高い敵以外は氷結させ動きを止めることもできるので
ソーサラーの強力な魔法の発動までの時間稼ぎができます
Ddda_magic_arch_10
魔法弾が命中したあと、追尾する光弾は周囲をグルグル回りながら目標に向かうので
周囲の敵や他の部位に命中することも少なくなく
狙った場所(ドラゴンの心臓など)を集中攻撃することには向いていません
射程がかなり長く、敵の反撃受けずに一方的に撃破することができるので
ある意味反則な技でもあります


爆散魔鋲EX
Ddda_magic_arch_01
起爆性のある火属性の魔法矢を一度に5発発射するスキル
2回分、計10発まで敵に突き刺したまま溜めることができるので
火属性が弱点の敵には大ダメージが期待できます
Ddda_magic_arch_02
敵に突き刺さるときにもダメージを与えますが
物理的な衝撃を与えて起爆させ、爆発ダメージを与えなければ威力半減
Ddda_magic_arch_03
爆発は中型の敵も打ち上げることができ、その後起き上がるまでの時間が稼げます
さらに継続的に延焼ダメージも与えられるため3回お得な便利技です


跳弾魔従
Ddda_magic_arch_14
壁などに当たると反射し敵を追従する雷属性の魔法の矢を放つ技
反射すると威力が上がるので、使う場所を誤ると真価を発揮できません
Ddda_magic_arch_15
このように通路や閉鎖された空間で使うと、恐るべき威力を発揮します
Ddda_magic_arch_16
魔法弾は敵を打ち上げたりダウン状態になってからも容赦なく敵に襲いかかります
連続ヒットすると帯電状態になって敵同士の間に放電が起こり、さらにダメージアップ
通路に誘い込めば、あのデスですら成す術を与えずに撃退することができます


魔斬波
Ddda_magic_arch_17
敵を巻き込みながら前進する聖属性の衝撃波を放つスキル
連続ヒットすると中型の敵も押し込みながら遠くに遠ざけることができ
最後は打ち上げ、ダウンが奪えることが少なくない面白い技
戦士系のポーンが引き付け切れなかった余りモノの敵を
魔法職から引き離す手段としても有効

Ddda_magic_arch_19
聖回復の回復量は少ないですが
多くの敵を巻き込むように放てばチリツモで結構な回復が期待できます

マジックアーチャーは火・氷・雷・聖の各属性を操り
氷結、炎上、打ち上げ、ダウンなどの状態異常にもっていきやすいので
苦手な敵がなく、誰でも簡単に黒呪アイテム収集が行える頼りになる万能ジョブなのであります




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2018年6月 5日 (火)

まだまだ遊べるDDDAその壱 玄人好みのミスティックナイト

まだまだ遊べるDDDA プロローグ
DDDA(ドラゴンズドグマ ダークアリズン)は
2013年4月25日にコンシューマゲーム機のソフトとして登場し(無印は2012年5月24日)
2017年10月5日にSteamでPC版が配信されました
登場から5年(無印は6年)が経過していますが
今でも多いときは同時に1000人以上がプレイしています

このゲーム、当ブログのスカイリムの記事上で筆者自身が散々こき下ろしている
  基本的には同じことを繰り返すやらされ感満載のワンパターン作業ゲー
のハズなんですが、筆者が言動不一致になった理由は
  ポーン(助手)システム
  ジョブシステム
  スキルシステム
  装備品の強化システムや装備品に付帯する能力システム
これらの組み合わせで色々な戦い方・楽しみ方ができ
秀逸な戦闘エフェクトと戦闘の爽快さも相まって
やらされ感や作業感を感じさせずに遊び続けることができるゲームとなってます

  flairDDON(ドラゴンズドグマオンライン)はクソゲー
     今はどうかわかりませんが、私がやってた頃は課金に導くための
     クソシステム満載でドラゴンズドグマを名乗って欲しくない別物です


ミステックナイトとはなんぞや?
戦士と魔法使いの混成強化職でプレイヤーのみ就くことができる上級職
剣やメイスや杖と魔道盾を装備することができ、物理攻撃や魔法攻撃が可能ですが
DPS(ダメージパーセコンド=時間当たりに与えるダメージ量)が低いため
ミスティックナイトが一人で力技に頼って敵を押し切るという戦い方には向いていません
 ※あくまでDPSの高いジョブに比べてと言う意味で
基本的には盾で敵の攻撃を防ぎながら、盾のジャストガードによる属性効果での反撃や
スキルでポーンの補助を行い、ポーンと共闘することによって真価を発揮するタイプです
  ※もちろんソロでも時間はかかりますがラスボスも倒せます

つまり、敵に応じて多彩な戦い方が要求される玄人向けのジョブということになります



ミスティックナイトの必須装備
錆びた魔道盾
Ddda_mn_sabitatamadoutate_01
黒呪武器レベル2やレベル3などの強力な魔道盾で
プレーヤー自身がブイブイ言わせるのもいいですが、それでは1にしかなりません
錆びた魔道盾は敵をスロー状態にすることが可能です
筆者はメイポは未使用なので3人パーティですが
敵がスロー状態になれば3人がかりで袋叩きにできます
しかも敵の時間はゆっくり進むので6人がかりでシバくようなものsmile
断頭台EXなどのDPSの高いスキルを持つポーンが居れば
それ以上の人数での袋叩きするのと変わらなくなります
結果的には強力な魔道盾を使うより早く敵を倒すことができます

スキル強化の指輪
Ddda_mn_yubiwa_01
魔石柱は大ダメージ、延焼、ダウンが奪える上に、飛行タイプの敵も撃ち落せます
如何にこの技を使える状況に持っていくか?がカギとなります

Ddda_mn_yubiwa_02
また、向かうダンジョンの敵に応じて、属性ガード強化の指輪を装備します

盾強化の装備
Ddda_mn_guntre
ミスティックナイトの生命線は魔道盾
腕装備で盾・魔道盾の威力が増加する効果が付くものが入手できます
入手確率は高くないので黒呪防具3入手マラソンをする必要があるでしょう


ミスティックナイトの戦い方
属性ガードEX
Ddda_mn_block01
敵の攻撃を直前防御(シールドカウンター)すると
Ddda_mn_block02
うまくタイミングがあったのでシールドカウンターが発動しました
この辺はヘタクソなオッサンでも合わせられるのでタイミングはそれほどシビアでないようです
Ddda_mn_block03
魔道盾自身が反撃を開始します
Ddda_mn_block04
盾に与えたガード属性の衝撃波と属性独自の追加攻撃が盾からほとばしります
Ddda_mn_block05
今回はアイスガードなので冷気の吹雪が敵を襲い
Ddda_mn_block08
吹き飛ばしやダウン・凍結状態にします
敵の耐性にもよりますが、錆びた魔道盾で何回か当てればスロー状態にもできるので
  敵の攻撃を防ぎながら反撃のダメージを与え、かつスロー状態に持っていく
これが筆者流ミスティックナイトの戦い方になります


魔石柱EX
Ddda_mn_mseki01
魔石柱は威力絶大ですが、詠唱時間が長めなので敵に邪魔されることが多いです
  滅衝陣で小型の敵を寄せ付けない
  吸魔痕で敵を一箇所に集める
  スローや凍結、ダウンなどの状態異常に持っていく
などの工夫をして詠唱の邪魔をさせないようにします
Ddda_mn_mseki02
無事詠唱が完了し地面に魔力を注ぎ込むと
Ddda_mn_mseki03
炎属性の衝撃波とともに岩が飛び出して敵を打ち上げ延焼状態にします
Ddda_mn_mseki04
さらに遠くまで次々に伝播し
Ddda_mn_mseki05
周囲の敵を一掃
Ddda_mn_mseki07
で、打ち上げられた敵が燃えながら落ちてくる・・・・というわけです
あとはトドメを刺せばよいsmile


ゾーンオブザゴッドEX
Ddda_mn_zog01
非常に詠唱時間が長いので使いどころは難しいのですが
Ddda_mn_zog02
聖属性の拡散する光を放って敵にダメージを与えると同時に
Ddda_mn_zog03
光の中にいる味方のスタミナを急速に回復させるスゴ技
Ddda_mn_zog04
物理攻撃が効かない敵にも効果的かつ継続的にダメージを与えられます
Ddda_mn_zog05
物理攻撃が効かない小うるさい浮遊する魂系の敵も、あっさり一掃できます
ただし、EX以外は技が終了すると味方全員のスタミナが0になり
数秒間行動不能になってしまうので注意



その他にも飛び道具や魔法も防げるセントウォールなどの面白いスキルがあり
機転を利かしてデキる補助役が演じられる、まさに戦いのプロと呼ぶにふさわしい
ミスティックナイト

もちろん、3周目以降のダイモーン覚醒形態も
1回目のリム召喚時に問題なく倒しきることができます
(メインウエポンは黒呪武器レベル2以上が必要)


ただ、前線で身体を張って戦う上に、ガードミスなんかもあって受けるダメージもでかいので
Ddda_ss906a
  ホットパンツにおっぱい丸出しlovely
という筆者好みの軽装がしづらいのが、とても残念でありますsmile




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2018年4月19日 (木)

とってもいまさらのドラゴンズドグマ ダークアリズンの楽しみ方

ドラゴンズドグマに限らず、人はなぜゲームに入れ込んでしまうのでしょうか?
それはコレクション性だったり
人の心の奥底に潜むサディズムを満足させてくれるとこだったり
(敵をボッコボコにして倒して満足してる時点で、それはサドと呼べる)
弱かった自分を鍛え上げて強くなっていく過程だったり
最強の敵を葬り去ったあとの達成感だったり

しかし、もしドラゴンズドグマにポーンシステムがなかったら?
戦闘が爽快なただのRPGに成り下がり、のめりこむ人は今より少なかったハズです

ポーン(フォロワー)システムのあるドラゴンズドグマ ダークアリズンでも
自身をある程度鍛え上げさえすれば、最強の敵(覚醒前の時点では)を
ソロでも葬り去ることは難しくないように調整されています
で強くなりすぎたプレーヤーは何をするのかと言えば、縛りプレイをするわけです
  ※ココで言う縛りとは財務省の事務次官の言う縛りとは別の縛りねgawk
    彼は女性を縛りたかった
    ボクは自分を縛りたかった(しかも紐は使わずに)

ポーンというのは、一般的にはお助けキャラであるわけですが
自分と同レベル帯のポーンでも、性格やスキルの組み合わせによっては
足手まといにしかならないポーンもいます
今回は、そこをさらに踏み込んで
チョー弱っちいポーン、足手まといにしかならないポーンを連れて
1周目の最強の敵に挑むことにします

私から言わせれば、ソロが最高なんて言ってる輩は甲斐性なしの証です

まずはレベル30くらいの美人ポーンを捜します
で、めっけたのがオーナーさん自ら乳出しさせてるポーン
 (オーナーさんの環境では乳は出していないかも知れません)
  ※前回の記事以降、筆者のDDDAからブラとパンツは消滅しました
さすがに、オーナーさんが服を着せてるポーンを
こちらが勝手に脱がせるわけにはいかないので
オーナー様胸ポロリ容認ポーンを捜します(容認はしていないかもしれませんcoldsweats01
Ddda_ss901a
                                     戦士 Tiffanyちゃん
彼女自前のレベル30の装備では黒呪島ではザコ相手でも死にっぱなしになってしまうので
ソコソコ持ちこたえられるだけの装備をプレゼントして差し上げます(もちろん、乳出し装備で)
この段取り作業がまた楽しいsmile

もう一人はヒーラーにしますが、さすがにこのレベル帯だとヒーラーで乳出し容認ポーンは不在
南極からお帰りですか?っちゅ~くらい厚着なので、脇乳のみチラ見えするローブを進呈
Ddda_ss902a
                                      メイジ Kiriちゃん(右)

Ddda_ss903a
Tiffany 「覚者さま・・・・私たちが見たこともないような強敵がいるところに向かう・・・・」
     「そのような噂を聞きましたが?」
筆者 「あ~ 本当だ」
Tiffany 「しかし、その出で立ちは・・・・・? ほぼ下着じゃないですかpout
     「お風呂上りのくつろぎタイムじゃないんですから~」
     「覚者ですら生き残ることができない黒呪島のダンジョンですよ」
     「ゲーム開始時に入手できる最弱クラスの装備では、いくらんでも無謀です」
     「しかも通常は4人パーティなのにメインポーンさんは不在で3人ですよ3人!」
筆者 「ふふふ・・・確かにつらい旅になりそうだなぁdelicious・・・・」
    「まあ、四の五の言わず行きましょうぞ」
Tiffany 「はぁ~sweat02・・・・・・・」

Ddda_ss904
こうしてレベル30程度の彼女達と3人で黒呪島のダンジョン奥深くに侵入し
ダンジョン後半では彼女たちの一撃死が続く
もはや戦闘なんだか、救助活動なんだかわからない状態を乗り越え
いよいよ1周目最強キャラ、ボスのダイモーン登場

乳出しキャラがいると、モザイク処理がメンドクサイcoldsweats01

Ddda_ss905a
Tiffany 「全てが終わりましたね」
     「もっとも倒れてばかりいたので、何がなんだかよくわかりませんでしたが・・・・」
筆者 「いや、まだ終わっちょらん」
    「このあと、アイツ覚醒しやがるんだよねぇ~」
Tiffany 「えっ? まさか、またアソコに行って戦うんですか・・・・・sweat01
筆者 「う~ん さすがに覚醒したダイモーンはねぇ~」
    「キミたちはその手前でも無理かなぁ~sweat02
    「2周目は敵の出現パターンが変って敵がさらに強くなるしさ~」
    「3周目になると敵は2.25倍、こっちは0.75倍の補正も入るようになってる」
Tiffany 「まさか・・・そこにも私たちを?・・・・sweat02
筆者 「さすがに死にっぱなしになるからソレは勘弁してあげる」
    「まあ、今度は崩壊後のエバーフォールでも連れてってあげよう」
    「あそこくらいならソコソコ楽しめるよ」
Tiffany 「はぁ~sweat02・・・・・・・」

初めての敵に遭遇したポーンちゃんたちは、何をしていいかわからずオロオロsweat01
一撃死を繰り返し、復活させてもらっては謝ってばかり・・・・
いや~ サド心をくすぐられるわぁ~smile




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2018年3月30日 (金)

チャンネーのジャーブラが消えた ドラゴンズドグマ ダークアリズン

ドラゴンズドグマ(含むダークアリズン)は、自分が作り上げた自分好みの美女が
こちらがしがないオッサンだろうがなんだろうが構わず常に行動を共にし
苦楽を共にしてくれるという実に素晴らしいゲームでありました
Dd_ss_835
Dd_ss_836
Dd_ss_747

  このポーンシステムを進化させ続ければ
  スカイリムにも負けない歴史に残る偉大なゲームの仲間入りを果たせたのに
  カプコンは目先の利益に走って、ボッタクリの駄作ドグマオンラインに注力するアホぶり

そんな美女好きを魅了したドラゴンズドグマでしたが
PS3という家庭用ゲーム機で発売されたため
頑張りに頑張っても
Dd_ss_728
胸の谷間と
Dd_ss_550
ハイレグ水着レベルの尻出しでせいいっぱい
例え脱がせたとしても、ティーパンとジャーブラを外すことはできませんでした

時は流れ・・・・
SteamでPCゲームとして復活すると、出たよ出ました男の欲望
このチャンネーたちのジャーブラ・ティーパンさえなければ・・・・
そう思い続けて遊んできたドラゴンズドグマから
Ddda_mod_nude_0502
ついにジャーブラとティーパンが消えた

その他にも400弱ほどのMODが出てます
 NEXUSMODS Dragons Dogma Dark Arisen

導入はいたって簡単
ダウンロードしたファイルを解凍し、下記フォルダのgame_main_arcと差し替えるだけ
Ddda_mod_nude_01_after

もうひとつも、このように差し替えまする
Ddda_mod_nude_02_after
何らかの原因でうまくいかなくても元に戻せるように
元のファイルは削除したり上書きせずに名前を変えて残しておきましょう

さらに
Dd_ss_613
ドラゴンに心臓を奪われた際にできた胸の傷
せっかくの谷間の興を損なうこの傷痕
この覚者の証すらも消せてしまいます
Ddda_mod_nude_0402

また、セクシーな衣装のここが邪魔だったんだよ!てなものも
スカート丈が短くなったり、胸がはだけたり、尻が丸出しになったり・・・・・lovely

まったくもって男の欲望ってやつぁ~coldsweats01
最高ダネgood




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2018年3月 1日 (木)

復活のドラゴンズドグマ (オンラインの方はクソです)

Dd_ss_508
かつて筆者を魅了したゲームがありました (この胸の谷間も只者ではない)
スカイリムに出会う前、筆者はこのゲームを史上最高のゲームだと思っていました
今でも最高のゲームのひとつになってますが
PS3が壊れてしまったので、もうそのゲームで遊ぶ事はないと思ってました

2016年1月16日、SteamでPC版のこのゲームが配信されましたが
スカイリムにどっぷりはまっていたので、このゲームのことは眼中にありませんでした
今日、たまたまSteamでこのゲームのレビューを見ていたら非常に好評となっており
思わずレビューを読み進めてしまいました

そのゲームの名は
  ドラゴンズドグマ ダークアリズン

そこには筆者があの頃、このゲームに抱いた想いが他の人によって綴られていたのです
うっ 久しぶりにやってみたい
今はセール期間ではなかったんですが、思い立ったが吉日で即購入

筆者がこのゲームに惹かれたのはポーンシステム

パーティ構成は最大4人
  一人は自分
  一人は自分が育てるポーン(メインポーン)
  残る二人はよそ様のポーン(サポートポーン)
   ※サポートポーンは状況に応じて色々なタイプのポーンをレンタルするシステム

ポーンは、時には力強く、時にはやさしく、覚者(プレーヤー)をフォローし
覚者から片時も離れることなく、降りかかる困難にともに立ち向かうなくてはならない存在
Dd_ss_520
ポーンは美人にもでき、セクシーにもできる
まさに言うことありません

戦闘はパーティ構成、戦略、戦術など、プレーヤーの才覚が問われます
  先頭をきって敵の間近で闘うのか?
  回復などのサポート役に回るのか?
  遠距離から強力な魔法を叩き込むのか?
自分はどの立ち位置で、ポーンにはどの役目をやってもらうのか?
地形、敵の種類、敵の数、様々な要素で変わってきます
戦闘は獲得したスキルを特定のボタンに割り当て、ボタン押すだけで色々なワザが発動する
指先がままならない人でも楽しめるシステムとなっており
戦闘エフェクトは動画のように美しくも豪快で迫力満点

ポーンは色々な事をしゃべりながら、プレーヤーを支援してくれます

 動画の中のサポートポーンのMikaちゃんは欲深い性格なので、戦ってる最中なのに
   「魔物より、まずアイテムを」
 こらぁ~っangry 戦わんかぁ~ 思わず笑ってしまいました

このようにポーンは作成時の性格づけによって臆病なポーン、大胆なポーン
偉そうなポーンと様々な性格を持っています(面談で再教育も可能)

この爽快さとなんともいえないチームプレイみたいなのが病みつきになるんです
オンゲーのようにホンモノの人間相手と違って気は遣いませんしね

ポーンは様々な経験を積んで、どんどん成長していきます
もし、カプコンがドラゴンズドグマオンラインで拝金主義に走らずに
ドラゴンズドグマ2を本気で作り
ポーンのA/Iを本当のパートナーと見紛うばかりに進化させ
本気でオープンワールドの作りこみをやっていたら
スカイリムを超えるゲームになっていたかも知れませんね

まあカプコンには無理か


さて、メインポーンには好きな名前をつけ、好きな外見にすることができます
面白くて優しそうな人で昔ゲームをやっててニックネームがアルファベットの人は・・・・
ということで、ブロ友の monnaさん に決定 (勝手に引っ張り出してすいませんcoldsweats01
Ddda001
もちろん、モノホンのmonnaさんがどのようなお方で、どのようなお姿をしているのか?
筆者には知る由もありませんが結構作るのに苦労しました
(ブログでデフォルメされたmonnaさんの似顔絵が頭から離れないもので・・・)
たまたまこのポーンを作ってから、monnaさんのブログに立ち姿が公開されてましたがcoldsweats01
  日本の片隅で50代が膝をつく

ただ、こういうのはあんまり身近でよく知ってる人には感情移入できない傾向があります
(妄想を邪魔する)
なのでよく知っている身近な人の名前をポーンにつけない方がよろしいかと

Ddda002_2
もちろん自キャラを作りこむ楽しさもあって、この辺が押し付けキャラゲーとは違います

美しい(たくましくカッコイイ)ポーンが自分のような人間にも優しく接してくれる
ラストは覚者とポーンの絆に涙せずにはいられない展開が・・・・
とってもオススメのゲームです

う~ん 俺ってリアルでは優しさや愛に飢えた寂しい人間なのか? ( ̄○ ̄;)!




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2015年11月13日 (金)

セクシーポーン プリーズ! 変態覚者が今日も吠える

己が満足できる覚者と美人ポーンは、先日大枚(千円)をはたいてようやく作ることができましたが
 (ユフィはもう一度修正したい・・・・修正したいが、さらに¥500かける気になんねぇ~gawk
いわゆる衣装の面では厳しい敵との戦いから、露出とセクシーさは二の次という屈辱的な状況
 (とにかく銭を稼がねば満足な衣装は作れないし・・・・)

それが、ここんトコ戦いに少し余裕が出てきたので、チョロチョロと露出多目の装備を新調中
Ddon_0041
やっと出ました~ 高レベル帯の敵との戦闘に耐えうるセクシーパンツ
だが、上はイマイチだ・・・・gawk (しかも左の覚者の装備はいまだ手付かずcatface

Ddon_0042
一方のウィンディーネは上はまあまあだが・・・・
Ddon_0043
下は無粋にスカート化されているので、この角度から覗くしかない (変態出歯亀状態coldsweats01
こういうチラリズムがいいという変態さんも数多いが・・・・


だが、こんなもんでは全く満足できん
かつてはこのレベルだったのだから・・・・・
Dd_ss_686
この光輝く谷間・・・・・上半身の表現はこうでなくてはイカン

Dd_ss_525
鋼のブラジャーに妖艶な腰布・・・・戦う乙女の衣装はこうでなくてはイカン

Dd_ss_358
魔法使いのセクスィ~装備は・・・・やはりこうでなくてはイカン

Dd_ss168
聖なるポーンは純白の聖女スタイル・・・・やはりこうでなくてはイカン
ちょっととんがったポーンはワイルドな黒革のバンデッド風・・・・やはりこうでなくてはいかん

Dd_ss033
柔軟な組み合わせが生み出す幅広いセクシー装備の美人ポーンが躍動できるのが
ドラゴンズドグマの醍醐味だったハズ・・・・
それなのに・・・・あ~ それなのに それなのに・・・・・
カプコンはドラゴンズドグマもどきのモンハンを作りやがった・・・・

残念ながら筆者のプレイスタイルでは、今現在どうしても入手できないレア素材があるっぽいので
そういう材料から作れる装備にはお目にかかることはできない
(ローンレンジャーなので他人と組んでやるイベントに参加するつもりはない)

しかもジョブ限定装備が多くてバリエーションが少ねぇ~

せっかく盛り上がって来たのに、またやる気が失せてきた
 セクシー装備は全て全ジョブ共通にして
 アイテムランクを下げて
 誰にでも作れるようにせんかいカプコン


みんながみんな
  難敵を倒すことが生きがいで
  とにかく最強装備を作りたくて
  何が何でもいけるところまでいきたい

という廃人プレーヤーばかりじゃないんだぞ

そういう輩は廃人専用ゲーのモンハンで十分じゃないか・・・・・

ドラゴンズドグマのドラゴンズドグマたる所以は
  セクシーポーンの躍動にあり
ドラゴンズドグマとは廃人お断りの変態専用ゲームなんだよ~
ポーンのおバカさが我慢できず、ポーンを使わずにただモンスターを狩りたいだけなら
 モンハン でやれっ!pout

毎月金をふんだくりながら、特定の遊び方しか提供できない幅の狭さ
ドラゴンズドグマをこんなゲームにしやがったカプコンが悪い

セクスィ~ ポーン プリ~~~ズ



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2014年5月31日 (土)

blogram,jp

Dd_ss_727
覚者様~ お久しぶりですheart04

覚者 「うぉっ セッ セイラ・・・」

すでに2カ月以上PS3の電源すら入れずに打ち込んでらっしゃいますね~
背徳のスカイリムの世界に・・・
こちらの世界より自由度が高いのでやり放題だ・・・
とリムの世界でも話題になってますよ

覚者 「いや あれは背徳ではなくて、官能の・・・」

Dd_ss_749
まあ、しばりの多いドラゴンズドグマの世界でさえ、エロ覚者様で有名でしたから
スカイリムの世界では欲望のアクセル全開ですね
暴走して壁に何度も激突なさってますが・・・

覚者 「だから背徳じゃなくて、官能の・・・・聞いてる?」

Dd_ss_751
なんですかエリンギがあっちにニョキニョキ、こっちにニョキニョキとか・・・ブツブツブツ
そのうち後ろに手が回らないようにしてくださいよ
関係者として事情聴取されるのイヤですからね

覚者 「ははは・・・ダメだこりゃ~coldsweats01

Dd_ss_686
ところで
自分のブログのサイドバーにリンク元ランキングというのがあるのご存じですか?

覚者 「いや・・・」

のぞいてみてください
そこに blogram.jp というサイトがあるのですが
ドラゴンズドグマのブログランキングで2位に輝いてますよ

覚者 「ほんとだ・・・」

ふふふ・・・ただの妄想覚者様の独りよがりな世界の話なのに
世の中、面白いもんですね
たまにはこちらの世界にも顔をお出しくださいな 覚者様
Dd_ss_747_2
Dd_ss_748
ウィンディーネさんやユフィさんも寂しがってますよ

覚者 「カプ○ンさんも、PC版でドラゴンズドグマ出すといいのになぁ~」
    「Creation KitみたいなのでMODも作れるようにして」
Dd_ss_796
私たちは裸になるつもりはありませんよangry
覚者 「あれま 3人お揃いで・・・それはざんねん」



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2014年2月22日 (土)

ポーン冒険記 ウィンディーネの憂鬱  あとがき ポーンに夢をのせて

Dd_ss111
筆者はゲームにハマるとプレイ時間が数百時間になることも珍しくない
このゲームと出会ったのは2012年の5月
2013年4月に拡張版のダークアリズンが追加されたとはいえ
プレイ期間は2年近く、プレイ時間は3つのアカウント合わせて1000時間を超える
Dd_ss118
このゲームの特筆すべき点は 
覚者とメインポーンの外観を自分の好みに自由に編集できる
ということと
ポーン(Pawn)という存在そのもの
であろう
Dd_ss162
これまでもフォールアウトやスカイリムのように
プレーヤーの外観をかなり細かく調整できるものはあったし
相棒が一緒に冒険してくれるゲームはあったが
ビジュアル的に満足いくものではなかった
Dd_ss_508
ポーンはプレーヤーである覚者と共に歩む頼りになる相棒であり
ゲームのエンディングまで深く関わる重要な存在である
自分好みの外観(顏・髪型・体型・服装など)の美女(美男)が
いつも自分に寄り添い、共に成長していくので、否が応でも感情移入してしまう
エンディングでは泣いてしまった
ゲームで泣いたのはFF-Ⅶ、FF-Ⅹ以来、三度目である

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このゲームの相棒がなぜポーンなのか?
なぜポーンが無限の時の中で存在する魂のない存在なのか?

その答えはチェスのポーンにある・・・と筆者は考える
チェスのポーン

チェス
 oneポーンは歩兵であり、単体では最も弱い駒である
 two進み方・コマのとり方(生き方)に制限がある
 threeプロモーション(成る)ことで、強い駒に昇格することができる
 fourポーンはチェス魂と言われている

ドラゴンズドグマ
 one序盤のポーンは弱い
 twoリムを介してしかコンタクトできず、就けるジョブに制限がある
 three魂のない存在から人と言う存在にプロモーションする
 four魂のない存在のポーンにプレーヤーが魂を吹き込む

Dd_ss_632
リアルでは
 自分好みのグラマーな美女がそばに寄り添うことも
 一緒に冒険することもありえない
 自分は強くもないし、強大な魔物と戦うこともない
ゲームはありえないことを体感させてくれるものだが
ゲーム上で美女と冒険するというのは、よくありがちである
Dd_ss_655
しかし、作中のキャラクターは製作者側が用意したヒーロー・ヒロインであり
決して自分の理想とするキャラクターではない
理想に少しでも近づけた、このゲームにハマるのは当然だったのかも知れない
Dd_ss_771
もし、次回作があるのなら
 武具・防具などは素材を集め合成して作成
 色や外観などは自由に、無限に近いパターンでデザイン可能
 装備の能力などは自由にカスタマイズできる

などの要素を、このポーンという素晴らしいシステムにプラスして
Dd_ss_886
PS4というハードで表現してもらいたい
Dd_ss_790
その願いが叶うことを切に願い、結びにしたいと思います
Dd_ss100


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2014年2月21日 (金)

ポーン冒険記 ウィンディーネの憂鬱  最終話 悲しみの先に・・・

Uvs140216023
マスタ~・・・
ゆっ床が・・・
Uvs140216025
マスタ~が落ちて・・・
Uvs140216026_2
くっ 届いて・・・
マスタ~~~
Uvs140216027
Uvs140216028
Uvs140216029
Uvs140216030
はっ!
Uvs140216008
マスタ~
Uvs140216009
こっ これは・・・・
Uvs140216032
そんな・・・・そんな・・・・
Uvs140216010
マスタ~が言ってたのは・・・・



                       ~~~~~~Fin~~~~~~~~



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2014年2月19日 (水)

ポーン冒険記 ウィンディーネの憂鬱  VOL-68 限りある命だからこそ

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マスター・・・何を?

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Uvs140216006
マスタ~ マスタ~~~
Uvs140216005
マスター・・・どうして・・・
界王を倒し、世界を統べる者
無限の時を生きる存在となったのに・・・
なぜ? 自ら命を・・・

Uvs140216007


覚者 「人は・・・命に・・・限りがあるからこそ・・・」
    「命を・・・大切にし・・・今を・・・精一杯・・・生きるんだ・・・」
   
   
    「無限の時の中で存在し続ける・・・お前たちポーンに・・・
    「感情が・・・ないのは・・・」
    「愛や・・・慈しみ・・・喜びや哀しみ・・・といった感情・・・」
    「それを失った者しか・・・無限に存在し続けることが・・・できないからだ・・・」

マスター・・・

覚者 「命は・・・めぐる」
    「なぜ・・・お前が覚者と共に・・・・歩むことになったのか?・・・」
    「なぜ・・・俺が自ら命を絶ったのか・・・」
    「やがて・・・知ることに・・・なるだろう」
 
    「セイラ・・・お前が・・・泣いたり・・・笑ったり・・・するところを・・・」
    「みれないのは・・・残念だ・・・」
    「いつか・・・死がおとずれることを・・・知ってて・・・生きるということは・・・」
    「決して・・・楽なことではない・・・」
    「やがて・・・お前の命も・・・誰かが・・・引き継ぐだろう・・・」
    「それが・・・生きるという・・・こと・・・だ・・・・・・・」

マスター・・・死なないで下さい
マスター・・・マスタ~~~~


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