動画

2017年8月10日 (木)

備えは面倒だが役に立つ (PowerDirector15の導入とPCバックアップ編)

子供が成長して写真やビデオを撮る必要がなくなり
ビデオ編集とは無縁になると思われた我が人生
しかし、長男坊の消防学校の卒業式で披露される訓練の様子が見ものだということで
  福島県消防学校 第73期
フルHDのビデオカメラを2台買って撮影・編集したのですが
それまで使っていたビデオ編集ソフトがレンダリングの失敗や強制終了の嵐
そのあまりのクソぶりに業を煮やしビデオ編集ソフトを買い換えたのが2016年6月

この動画程度の編集でも個々の処理を分割して行わなければならなかったVideoStudio
一度に複雑かつ高度な編集をしようとすると、クラッシュやフリーズが頻発し
作成された動画ファイルがディスクの書き込み段階で不良とされたり(それまでのディスク作成時間がパア)
Youtubeでも不正判定でアップロードできなかったり
分割作成された動画を最後に統合すると、画質が劣化したり、変なスジが入ったり、音が乱れたり・・・・
ほんとに苦労させられたビデオ編集ソフトでした

  さらばVideoStudio、こんにちはPowerDirector


その後はチマチマとスカイリムの動画編集などを行いつつ
フェードアウトしていくと思われた我がビデオ編集人生ですが
20170731_yuina_022
         スカイリムの美女達のプリケツもいいけれど、孫のこのおしりがまたかわいい
今年になって初孫が生まれ、孫のビデオを撮るようになると
ムクムクと持ち上がってくるのがビデオ編集欲とビデオ編集の必要性

正直、今使ってるPowerDirector14ですら使いこなしているわけではないのですが
アップグレードで買える最新の最上位版がお盆セールで¥9800ですと
大幅な機能向上も図られてるらしいし、買うか・・・・
で買っちゃいました
  PowerDirector15 Ultimate Suite

孫の中学校や高校の部活くらいまではビデオ編集の必要性があるかも知れないので
スキル維持のためにも必要な投資ですね
それまでジイジが元気に生きていればの話ですが・・・・


さて、ここからが本題 (前置きが長くてすいません)
皆さんはパソコンのバックアップは取ってますか?
写真やビデオなどのデータのバックアップは?

例えば、今回購入したPowerDirectorはダウンロード版を買ったので
 ダウンロードに1時間
 インストールに30分
もし、PCがクラッシュしたら・・・・今日の作業分を取り戻すだけでも同じ時間を要します
スカイリムも一から再構築なら数日はかかります
バックアップなしでは、今使ってる環境を完全に再現するのは、かなり難しいでしょう
手間をかければ取り戻せるものならまだマシ
写真やビデオは消えちまったらおしまいです

バックアップは時間がかかりますし、ポータブルHDDなどの外部ストレージも必要で
お金も手間もかかります
しかし、趣味のほとんどにパソコンが絡む関係上、人生には無くてはならないものです
もはや体の一部、人生の一部と化したパソコンと
そこから生み出されるデータや作品などの貴重な財産を守るためには
  備えあれば憂いなし
ちなみにバックアップは、二つ以上の媒体に取っておくことをオススメします
もし、バックアップを取っておいた媒体も壊れてたら・・・・

筆者は万一入院した場合でも病室でスカイリムを楽しんだり
趣味が滞らないようにノートパソコンも持ち、メインのディスクトップとミラーリングを施してます
どこでも同じことができるようにオンラインストレージも使ってますし
2台目のゲーミングマシン、HDDや記憶媒体多数、オンラインストレージ・・・・
投入する金額もバカになりません
人間って、己自身と人生を維持・管理していくために
けっこうな金額と手間を投入し続けていかなくてはならないものなんですねぇ

もしかするとムダになるかも知れないことに備えるのはメンドクサイし
費やしたお金もムダになるかも知れませんが
もしものときは
  備えは面倒だが役に立つ
ってことを痛感することでしょう




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2016年11月17日 (木)

いまさらのスカイリムでかっこいい動画を撮る Customizable Camera他 

短時間で作品の魅力を余すことなく伝えるトレーラー(Trailer)や
BGM 1曲分に表現したいことが集約されたオープニングやエンディングムービーなど
よくできたムービーってとってもかっこいいですよね
かっこいいムービーを作るためには?
素材となるかっこいい動画を数多く集めなければなりません
スカイリムでかっこいい動画撮るには下記のコンソールコマンドを~
   animcam             3人称視点で自分を中心にカメラワーク
   sucsm                 カメラスピードの変更
   tdetect                探知AI操作
   tcl                      物体をすり抜けたり空を飛べたりするようになる
   tgm                無敵になる
  sgtm                    ゲームスピード変更(スローや早送り)
  set timescale to    ゲーム内の時間経過の速さを変更 
    fov                       視界の広さの変更
  tai            AI停止 (NPCへの待て!ですな)
    tfc            カメラ操作を自由にする
  tm                       メニュー表示ON-OFF
    tc                        操作キャラ入れ替え
  mfg                     プレイヤーやNPCの表情を変える
必要に応じてうまく組み合わせて使います

3人称視点でキャラをかっこよく撮るために必要なコンソールのanimcamコマンド
そのanimcamを補完し、3人称視点のSSや動画撮影を強化してくれるのが
  Customizable Camera v1.9

Customizable_camera_01
通常時、戦闘時のカメラ位置をそれぞれ調整できます
Customizable_camera_02
お好みの設定をプロファイルとして5つまで保存できます

コンソールコマンドの他には
撮影場所で撮影用の装備の入ったストレージにアクセスして着替えたり
NPCを呼んで操作したり、オブジェクトのコピーや配置をして撮影会場を作れる神MODの
  Quick Menus v1.16.03

プレーヤーやNPCにポーズをとらせたり、ダンスをさせたりする
  Fores New Idles in Skyrim - FNIS v6.3
などを使えば、表現の幅が大きく広がります

さらに、このような撮影テクを最大限に活かすためには?
撮りたいシーンに合ったロケーションや時間帯、天候なども考慮する必要があります
また、最終的なデキは編集で決まると言っても過言ではありません
編集に必要なソフトを入手し、多彩な視覚効果などをダウンロードして数多く集め
表現手法や編集テクニックを磨きます


コンソールコマンドを組み合わせて撮影したお試し動画を使い
いろいろな編集テクを試しながら、とりあえず動画を組み合わせます

主人公が焚き火を見つめながら、スカイリムでの冒険を思い起こす流れの中で
スカイリムの美しい景色や時間の流れを表現するという設定で作りましたが
おのおののカットで表現したいことを優先して組み合わせていくとBGMの尺に合わない・・・
作り始めの頃は各シーンのつなぎはもうちょっとスムーズだったのですが
納得いく動画の数が足りないため無理してつなげるので雑さが目立つわ~

BGMは夜のフィールド散策時にかかる mus_explore_night_06
人間の声のハーモニーってのはホントに美しいものですね


自分流を確かなモノにするためには、まずお手本の模倣から入るべし
MOD作者様のMOD紹介動画中からはスカイリムをかっこよく表現するヒントが得られます
例えば、空を飛びながら景色を追っかける場面や静止画から動画にワイプする編集など
自分がかっこいいと思ったものを自分も表現できるように模倣します
マネができないということは何かが足りないということなので、足りない何かを埋めていくわけです
こうして様々なテクニックを身につければ、自分流の幅が広がります

応用は無限に
お試し動画の冒頭の主人公が一人で焚き火を見つめるシーン
ここに美人NPCを呼び、お好みの武器や防具を装備させ、あぐらで隣に座らせれば
戦いの前に二人で焚き火を見つめるシーンになります
  Lively Lovely Screenie - Facial Expression With Lip Sync v2.0
を使えば任意の表情で口パクさせることができるので、会話をしてる風の演出も可能です
基礎知識や基本となるテクニックがあれば、あとは発想と工夫次第で可能性は無限に広がるでしょう

たかが数分のBGMに乗せて贈るオープニング・エンディングムービーですが
まあ撮影シーンに合った撮影場所を見つけるためにアチコチ出かけたり
いざ撮影に入ろうとしたら時間が合わずに逆光だったとか、雨が降ってきたとか
(時間や天候も任意に変更できるのですが、なぜかソコは偶然に任せたいのが筆者の心情)
アレヤコレヤと苦労してようやく撮影した動画を
これまたエッチラオッチラと地道に編集を繰り返して
やっとできた~となるわけです (他人から観た出来が大したこと無くてもね)

まあ、ちょっとした映画監督になったような気分に浸れる自己満のひとつの形ですな( ̄ー+ ̄)

なお、動画の編集はコチラのソフトを使用しています
  Power Director 14
非常に多機能かつ秀逸なソフトでダウンロード素材が豊富なのも
これがあれば、どんな動画も思いのまま作成できると言っても過言ではありません
最近15が発売され、さらに高度な動画編集が行えるようになりました
う~ アップグレードするかな


最後に
無操作で一定時間が経過すると、強制的に3人称のグルグルが始まりますが
skyrim.iniに下記記述を追加または数字の部分を変更することで
グルグルの開始を遅らせることができます
  [Camera]
  fAutoVanityModeDelay=660.0000
筆者はBandicamの無料版で連続録画10分制限ありなので11分にしてます
有料版が必要なほどの創作レベルではないし
10分を超えるBGMなんてそうそうないし
Bandicamのロゴも邪魔ってほどではないので無料版で十分です


次はスカイリム選りすぐりの美女達が乱舞するハーレムムービーでも作ろう



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2016年11月 4日 (金)

InnCredible 小さな宿屋のリフォームはおまかせ

スカイリムのBGM
BGMのリプレイスMODをいくつか試しましたが
最後は雄大さが感じられるオーケストラ+コーラスのバニラのBGMに落ち着きます
筆者はバニラライクな世界を構築してるのでそう感じますが、別物の世界観
例えばトロピカルなスカイリムを楽しんでいる人には合わないんでしょうね~
ヘルゲンを抜けて自由に冒険できるようになって最初に流れるBGM(だったような)
曲名は mus_explore_day_08 で、固有名詞ではなく管理Noなんですよ
昼間の冒険で流れる8曲目ってね、素晴らしい曲なのに悲しい扱いだ

移りゆく美しい景色や人々の生活感溢れるスカイリムの世界と併せてどうぞ

このBGMを聴きながらスカイリムを歩くと泣きたくなる
今でも・・・・


InnCredible
小さな村や一軒宿などの画一的だった内部のデザインを
地域の特性や宿屋の個性(?)に合わせてリフォームするのが
  InnCredible v1.1

Inncredible_ref_01
だいたいの宿屋はこんな感じで、客は皆壁に向かい他の客には背を向けるスタイル
Inncredible_ref_02
宿のカウンターも暗く殺風景・・・・・客が近寄らないよ~

それを~ こんな風に変えてくれます
Fourseals_02
Fourseals_04
フォー・シールズ(ドラゴンブリッジ)


Braid_wood_01
ブレイドウッド(カイネスグローブ)
Braid_wood_03
カイネスグローブにはダークエルフの盗品商が追加


Windpeak_01
ウィンドピーク(ドーンスター)
カウンター上の船の模型が港町の証


Deadmans_drink_01
デッドマンズ・ドリンク(ファルクリース)
墓場の町だけあって、宿内には骨の鳴子が吊り下げられてて、チャララ~とうるさい


Vilemyr_01
ヴァイルマイヤー(イヴァルステッド)
クマ嫌いのテンバさんためにクマの剥製が・・・・


Nightgate_01
ナイトゲート(ペイル)
宿の中央の大きな暖炉がシンボル


Old_hroldan_01
オールド・フロルダン(リーチ)
Old_hroldan_04
外観の変更・拡張がなされ、鍛冶屋が追加されます
鍛冶屋管理ものは盗み扱いにはならないので初めから自由に利用できます(付呪台もある)


Sleeping_giant_01
スリーピング・ジャイアント(リバーウッド)
Sleeping_giant_02
マンモスがシンボル?、カウンター上のミニマンモスの剥製が可愛い
Sleeping_giant_03
Sleeping_giant_04
Sleeping_giant_05_2
Sleeping_giant_06
他にもミニチュアの剥製がアチコチに飾られてます


Frostfruits_01
フロストフルーツ(ロリクステッド)


Frozen_hears_01
フローズン・ハース(ウィンターホールド)
極寒の地にふさわしく、フロストトロールの剥製が飾ってあります
魔法学校のお膝元だけあって、かまどの火は青白い魔法の火


Mside_02
ムーアサイド(モーサル)
Mside_03
ムーアサイドのオーナーは行き先案内板マニア?


宿屋によっては
Frozen_hears_02
練金材料や
Nightgate_02
立派なキッチン
Nightgate_03
酒の保管室
Vilemyr_02
祭壇などが備えられているところもあります
Old_hroldan_02
また2階があるところもあります(上れないダミーの2階もあり)

当然の事ながら、これらの宿を変更するMODとは競合します
意外なところでは
Relightimg SkyrimのUSLEEPパッチのような他のMODの互換パッチなども要注意
MOで競合表記がされないのに、意図せぬところに燭台が現れたりして
影響を受ける場合があるのでロードオーダーで調整します

なお、当MODにお風呂はございません
寒さが身に堪えるMODや、身体が汚れるMODをご使用の方は風呂付のこちらをどうぞ
  Improvement Inn v2.50


Immersive_citizens_ai_overhaul_06
Immersive Citizens  - AI Overhaul   などと併用すると
夜の宿屋がとても賑やかになって、宿屋巡りが楽しくなります




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2016年10月30日 (日)

Transparent and Refracting Icicle and Frost Atronach

最近、いまさらのいまさらなんですが、スカイリムの一人称のキルムーブにハマってます
以前は三人称オンリーだったのですが、一人称も妙にカッコイイなぁ~と
PowerDirector 14も、しばらく使ってないので使い方をおさらい中
YouTubeも考えなしでレンダリングしたヤツをアップロードすると
 なんじゃこりゃ
という動画になっちゃうし・・・・
人生勉強勉強また勉強
プラスして
常に腕を磨き続けてないと腐る
む~~~ 生きるって厳しい

PCもカクつかなくなって、元の動画クオリティは上々だったのに
なぜかYouTubeにアップするとブロックノイズが目立つ
今回はアップしてもキレイだった
やっといい形式がみつかりましたん



Transparent and Refracting Icicle and Frost Atronach
これまで天候、景色、生き物・・・・様々なものによりリアルさを追求してきましたが
次のターゲットはつららや氷
Clear_refracting_icile_ref_01Clear_refracting_icile_ref_02
こちらはバニラ
これはこれで、まあこんな感じかなと思ってましたが
一度キレイな氷やつららを見てしまうとそうもいかないのが心情

不透明で反射はあっても屈折がなかったバニラの氷やつららを
透明感があって光の屈折を感じられる品質に変えるのが
  Transparent and Refracting Icicle and Frost Atronach v2.6.2

Clear_refracting_icile_01
Clear_refracting_icile_02
透明感は言わずもがな、溶けてしずくが垂れてきそうな、この質感

Clear_refracting_icile_022
つららの向こうのかがり火が映りこむリアルさ
このように光の透過や屈折なども、しっかり表現されています

Clear_refracting_icile_023
本物のつららの写真・・・・と言われても疑えないクォリティでしょ


導入はfomod形式で、ご自身の環境に合わせてインストールする必要があります
Clear_refracting_icile_fomod_01
ENBの有り無し

Clear_refracting_icile_fomod_02
松明や魔法のパッチ

Clear_refracting_icile_fomod_03
氷の精霊(生霊も?)の見え方を選びます

Clear_refracting_icile_06
Clear_refracting_icile_07
氷の生霊も、この通りの透明感

極めつけは氷の精霊
Clear_refracting_icile_08
なに? これは・・・・プッ プレデター?
デ・デデ・デデン デ・デデ・デデン チャチャチャチャ
パーン パーパパッパーーン パーパパパッパパーン
チャ~ラ~ラ~ララ~ チャ~ラ~ラ~ラ~ラ~ラ~ラ

Clear_refracting_icile_10
どこにいるかわかります?                  ↑この辺
筆者はスケスケバージョンを選んだので、この通り、冷気の煙が無ければ視認は困難です
まさしくプレデターそのものです

Clear_refracting_icile_09
Clear_refracting_icile_11
冷気の煙をバックにしてようやく姿が・・・・・

Clear_refracting_icile_fomod_04
つらら類を飛ばす際のつららの大きさを選択

Clear_refracting_icile_fomod_05
氷の品質と見え方
筆者は白っぽく見える  Ice of  Skyrimの1Kを選択
Clear_refracting_icile_03
白を選んでも晴天だと青っぽく見えます
Real Iceは青く見えるハズなので、これよりさらに青くなる?

Clear_refracting_icile_05
流氷もこのクオリティ

Compatibility
互換性の確保で、ご使用のMODがあればチェックを入れます

キレイな氷やつららはともかく
プレデターと化した氷の精霊を是非ご覧になってみてください



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2016年6月30日 (木)

二度と取り戻せない過去を守る

人にとって最も大切なものは
  自分の命
  愛する人の命

これ以外で最優先で守るべきは
  どんなにお金や時間をかけても取り返せないモノとコト
中でも家族との思い出は何らかの記録媒体に残しておかない限り、いずれ色褪せて消えてしまうので
あらゆる手段を尽くして守らなければならない

筆者の短い人生の中でも、思い出の記録フォーマットはこれだけ変遷している
 フィルムカメラ(プリント写真)⇒デジタルカメラ
 VHSビデオ⇒DVテープ⇒DVD-Video
プリント写真はすべてデジタルデータ化し、スライドショー化してBDMVにした
アナログビデオはデジタルに変換して DVD-Video にしてあるが
今はDVD-Videoを順次 BDMV にしているところである

過去のビデオなんかはBDMVにしたところで画質が良くなるわけではない
かえって大画面に引き伸ばされる(縦横とも2倍以上)ことによって粗さが目立つことになることも少なくない

画質が上がらないのにわざわざ手間ひまかけて変換を行うのは
今後主流であり続けるであろうフォーマットへの変換及び記録フォーマットの統一である

家族の歴史を守る使命を帯びた一家の主がやるべきこと
とりあえずアナログデータはデジタルデータ化する
(もちろんフォーマットや画質など、ベストな記録として残すにはそれなりの知識は必要)
専門知識がない家族がディスクを入れるだけで観たい動画が見れるようにしておく
(DVD-Video化、BDMV化)
将来に渡って家族がDVDやブルーレイを再生できる環境を維持できるとは限らないので
MPEGファイルもそのまま残しておく(PCで見れるし、PC⇔テレビをつなげばテレビで見れる)

画素数は一般人のビデオならフルHDレベルで十分だろう
4Kなどの高画素数はファイルサイズの関係でいろいろ問題が出るので不要だ
(4Kで撮影していない過去のビデオはいまさら4Kにしてもメリットは何もない)

DVD-Videoは12cmの 光ディスク が主流のうちはなくなることはないだろうが
記録媒体が光ディスクでなくなった場合は廃れていくこともありうる
ネット・メモリ・HDDなどの競争相手は、鑑賞のしやすさ・通信速度・画質・保管などの面で
光ディスクを凌駕できていないので、当分の間は光ディスクを完全に押しのけることはないだろう
今後20年くらいだったらDVDやBDMVで残しておけば問題ないと思われる


さて、我が家のヒストリーのアーカイブ化の進行状況はどうだったっけな

  長男の成長記録ビデオ1   DVD-Video
  長男の成長記録ビデオ2   DVD-Video
  長男・次男の成長記録ビデオ1   DVD-Video
  長男・次男の成長記録ビデオ2   DVD-Video
  長男・次男の成長記録ビデオ3   DVD-Video
  北海道旅行記   DVD-Video
  長男の小学校卒業式   DVD-Video
  次男の小学校卒業式   DVD-Video
  長男の写真集(スライドショービデオ)   DVD-Video
  次男の写真集(スライドショービデオ)   DVD-Video
  我が家の写真集(スライドショービデオ)   BDMV
  我が家の野球道1   DVD-Video
  我が家の野球道2   DVD-Video
  長男の高校野球TV中継   BDMV
  消防学校卒業式   BDMV
  結婚式ビデオ1   DVD-Video
  結婚式ビデオ2   DVD-Video

最低限DVD-Video化は終わってる
BDMV化すると複数枚のDVDを1枚にまとめたりすることができるのでBDMV化を進める
この場合、元が720×480なのでフルHDの1920×1080でなくてもいい
HDの1280×720でも十分なので、HDにすればかなりの数のビデオを1枚のディスクに納められるだろう

最後に
これだけやっても、実は万全ではない
火事や洪水などの災害でメディアやデータそのものが失われてしまえば元も子もない
オンラインストレージ などにバックアップを保管しておけばより安心である

その場合、素のデジタルデータだけでなく、編集やオーサリングを行ってBDMV化しておけば
フォルダまるごとブルーレイディスクにコピーするだけでブルーレイプレーヤーで再生できる
オンラインストレージへのアクセス方法や、BDMV化の手順をさえ残しておけば
  家族の歴史の伝承
は万事滞りなく行われ、孫の代までは受け継がれていくだろう

  鑑賞用兼中・長期保管        DVD / BDMV
  短・中期保管                        HDD
  長期保管                 オンラインストレージ


ただ、こういうことを進めると、なんか遺書を書くみたいで(近々死ぬ予感があるのか?と勘ぐってしまう)
あんまり気が進まないだよね~




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2016年6月12日 (日)

さらばVideoStudio、こんにちはPowerDirector

使用中だったVideoStudioX6がWindows Updateで使えなくなり動画で遊べなくなってしまったので
新しい動画編集ソフトの入手を模索しました

候補はふたつ
  VideoStudio X9
 
   PowerDirector14

おま環&個人的な感想ですがVudeoStudio8、X6とも不具合が多く
気を使わなければならない要注意ソフトでしたが、さらに致命的なのがコレ
DVD/ブルーレイディスクオーサリング(VideoStudio 内で購入可能な有料プラグインが必要)
はぁ~っ? この期に及んで別売りぃ~? ケチくさっ
ついでにX6の時の不具合のサポートの対応も不満だったし
BandicamでフルHDでキャプチャーした動画のレンダリングは絶対に失敗するし(HDはOKなんだが・・・)
VideoStudioとは永遠に決別することにしました

でPowerDirector 14の体験版を導入
まずスカイリムのゲーム動画をBandicamのフルHDでキャプチャーし
PowerDirector 14でレンダリングするといともあっさり成功

あとは BDMV をすんなり焼ければ導入決定ですが
こちらは製品版でないとファイナライズで失敗するようになってるらしく
最後の最後で書き込み失敗のエラーが・・・・・大丈夫か
まあオーサリングは成功してたし、書き込みも残り1分くらいまで進んでたのは確認したので
たぶん大丈夫だろうということでPowerDirector 14を購入

早速BDMVを焼いてPS3で視聴確認をするも、音は出るが映像が出ない
BDMVについて今一度勉強し直し
あっ H264で焼いてた
MPEG2 1920-1080 60iに設定し焼き直すと無事再生成功
そのまま本チャンの2時間モノ 45GBの動画をブルーレイに焼く
その所要時間2:20

Video Studio時代は成功に至るまでに幾多の壁が立ちはだかった
キャプチャーした動画のレンダリングに失敗したり
レンダリングに成功してもノイズが入ったり
BDMV作成中のメニュー生成に失敗したり
BDMV作成中のレンダリングでコケまくってHDDにゴミファイルを大量に作ったり
新しいBDMVを作成するたびに数十時間単位で時間を無駄にし続けていた
VideoStudio8/X6とは大違いで実に順調

BDMVは50GBで焼き終わるまで3時間近くかかるので、動作の安定性が最も重要です


それにしてもHDとフルHDでは全画面再生時のクォリティは雲泥の差ですね
おま環(GTX970)だと、数人のNPCが入り乱れる戦闘シーンをフルHDでキャプチャーしても
プレイ中のカクツキは感じられませんし、実に快調

もっとも、こうやってアップロードしちゃうと、元がどんなに高画質でも720Pになっちゃうので
おんなじなんですけどね

ただし、スカイリムの理想的なセッティングは、遠景はコチラ↓のMODを使い
 Dynamic Distant Objects LOD - DynDOLOD v1.49
uExterior Cell Bufferと(=36)、uGridsToLoadは(=5)デフォルトのまま触らない方がいいですね
これは、真っ直ぐ前に歩くときの絵づらの変化は少しずつですが
視点を回した時は景色が大きく変わって描画処理が大量に行われる時があり
カクツキを感じることがままあるためです
FPSが60でヌルヌル動くスカイリムになれると、FPSが60を切った途端にカクツキを感じますからね

次のニューゲーム時には、そのセッティングでいこう
おそらくその時が、真の理想のスカイリムができあがる瞬間になるでしょう




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2015年5月 9日 (土)

かなう夢 かなわぬ夢

私(人)には夢がある
しかし、夢には かなう夢 と かなわぬ夢 がある

自分も含め、その人が真に望む夢は どう頑張っても実現不可能な夢
 かなわぬ夢

のハスである (そうでなければ夢の意味が無い)

ゆえに人は 努力すれば到達できるレベルの まがい物の夢
 かなう夢

を持つ

私にとってのあるべき男の姿
自分が本当にやりたいこと
自分はこうありたいという
 本当の夢が
この動画の1分4秒後に描かれる男の姿
そこには私の かなわぬ夢 がある


見つめるまなざしの先にあるのは 生か死か
握る拳に決意を秘め
抜いた剣に己の全てを賭け
限りなく死に近いものの前に立ちはだかる男の背中・・・・
これが男
これこそ男
かっこいい かっこよすぎる・・・・しっ しびれるぞ~~~

己の知力・体力・技量、己の全能力をかけ、生死をかけて生きる世界
明日には屍になるかもしれない厳しい世界
スカイリムのような世界で生きることができたら
きっと今より活き活きとした自分に会えるだろう

平和で安泰だが、くすぶり続ける自分がいる この現実の世界
私がスカイリムの世界で冒険をする理由は
 荒ぶり 燃え上がる 男の魂を
冷やし続けるためなのかもしれない
(熱いのはシモの方ばかりではないのだ




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2014年11月14日 (金)

もはやNEW GAMEはできません

Varied Guards and Stormcloaks というMODを入れたいな
ということで Description を確認すると NEW GAME で導入せよとの事ですが
筆者の環境では、ある理由により NEW GAME が進行不能なのです
New_game_01
前の馬車の荷台に注目
なんじゃ?
荷台が宙を舞っておる

New_game_03
あっ あぶなぁ~~~い
もはや絶叫マシン状態 (乗ってる人間は大丈夫なんですねぇ~

New_game_02
ドッカ~~~~ン
ぶひひぃ~~~ん

何が起きたのか、動画でご確認ください

筆者の環境では
荒れ狂う馬車が周囲の生きとし生けるものを手当たり次第なぎ倒してしまい
 プレーヤーの乗った馬車の馬や
 プレーヤーを処刑するハズの処刑人など

ゲームの進行に必要不可欠なキャラをノックアウトしてしまいます
(以前は荷台が大きく傾くくらいだったんですが、だんだん酷くなってる)

オープニングに登場するNPCたち
通常はプログラムされた動き以外行わないので死ぬことは想定されてなく
わざわざ不死化していなかったのでしょうが、まさかこんな事になろうとは・・・
こんな時のためにキャラクリ直後のセーブデータは残しておきましょう

2017/1/18追記
このパッチでとりあえず進行はできるようになるようです
 Prisoner cart fix v1.0




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2014年9月14日 (日)

Additional Music Project のお気に入りサウンド

4人目のドラゴンボーン Yuki のキルムーブ動画記事で
 肝心のキルムーブ動画がアップされていないじゃん
 しかも、なに?あのキャラ設定・・・
 誰が舌なめずりしながら獲物を物色してんのさ

と・・・・
モデルの方からクレームをいただきました
(あん? モデルなんかいんのか? というツッコミはなしで

今さらあの記事に動画を載せるのも動画(どうか)と思いまして

VideoStudio X6のスキルアップで行っている
Additional Music Project の戦闘シーン用のBGMを使ったキルムーブ動画遊びで
Additional Music Project のBGMを紹介するという名目で
この記事上でアップすることにします

I'll Have Your Head  (Cast Seila)


Definitely A Time For Heroics (Cast Yuki)


Trial By Fire (Cast All Dorgonborn)


Army Of One  (Cast Ayame)


The Dance Of Death  (Cast Ayame)


Abandon All Hope  (Cast Luna)


上から新しい動画順なのですが、経験を積むごとに
 マシな絵が撮れるようになり
 編集の上達

が見られるような気がするのは気のせいでしょうか? 
 どのアングルで
 どんなキルムーブになるか

だけは選べないので
 いろんな場面
 いろんな相手

で数をこなすしかないです

Additional Music Project の戦闘用BGMをすべて使った頃には
満足のいく動画ができているかも知れません

それには5人分のいろんな動画を集めなきゃならないわけで
しつこいようですが 3年遊べるスカイリム を存分に堪能できそうです




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2014年9月10日 (水)

スカイリム キルムーブ動画で遊ぶ キャラ編 Seilaの章

プレーヤーキャラ作りの第五弾
Seila04
Seila022
5人目のドラゴンボーン セイラ嬢

キャラクター設定

 名前     Seila
 勢力     帝国軍
  装備     鋼鉄の鎧リモデル・帝国軍の篭手・鋼鉄のカフス付きのブーツ
 装備種    重装
  武装     鋼鉄の野太刀 (MOD Katana Craftingより)
 魔法     回復
 付呪     体力UP・スタミナUP・両手剣UP・重装UP
Tesv_20140911_081623419
長身・大柄で重量のある両手剣をブンブン振り回す怪力美女
彼女とはもっとも付き合いが長く
Seira は Windyne嬢とともにドラゴンズドグマ時代も合わせると
2000時間くらいは一緒に過ごしてる戦友

スカイリムには未熟な頃にご登場願ったので、Windyne嬢と共に
最もSexLabのお世話になった(ヤラれちゃった)キャラ
最初の頃は SexLab系のADD-ON動かしたくてわざと負けたりしてたからなぁ~
どうも すいません

Uvs140907005
両手剣のため Yuki に比べ防御力に劣るが、攻撃力はピカイチのウォリアー
Uvs140911001
敵増加MODで敵がうじゃうじゃの砦なんかでの無双プレイも
Uvs140911002

Tesv_20140906_153956141
Tesv_20140906_153831887
Tesv_20140906_161905347
刀は MOD Katana Crafting の鋼鉄の野太刀
他の刀も試しましたが、やはり鋼鉄の防具にマッチするのはコレ
まあ作者様もマッチングには留意されてると思うので当然と言えば当然か

Tesv_20140906_153504115
もっとも、こちらの竜骨の野太刀でも不自然ではありません
この辺は好みの問題ですね

当初はストームクロークを担当させようか? とも考えたのですが
家族はソリチュードに住んでるから帝国と敵対すると家に帰れなくなりそう
それにストームクロークの装備って気に入ったのがないから感情移入できない
まさか、ストームクロークに属して帝国の装備つける訳にはいかんし・・・

スカイリムでのキルムーブ動画遊びも佳境に入りました
5人の美女ドラゴンボーン揃い踏み

キルムーブもドラゴンズドグマのSS撮りと一緒で
光源・背景・周囲の状況・生成されるモーション・撮影アングルなどによって
各キャラごとに思い通りのキルムーブがなかなか集まらないので
現時点ではこれがベスト

ビデオ編集も、つい使い慣れたエフェクトや技法を使っちゃうので
オープニングムービーやエンディングムービーなんかも数を作ると
完全にワンパターンになってしまいますが、今回のようにテーマを変えると
表現したいことが変わり、新しい技法なんかにチャレンジしちゃうから
お気に入りのゲームでテーマを決めて動画作りで遊ぶとスキルも上がって

3年遊べるスカイリム
半年が経過しましたが、まだまだ遊べます




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